Ανακαλύψτε περισσότερα άρθρα στα αποτελέσματα αναζήτησης
Προσθήκη του ot.gr στην
Ανακαλύψτε περισσότερα άρθρα στα αποτελέσματα αναζήτησης
Προσθήκη του ot.gr στην GoogleΓια πολλούς ανθρώπους, τα video games παραμένουν μια μορφή ψυχαγωγίας που σπαταλά χρόνο. Η οικονομική τους πραγματικότητα, όμως, λέει μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Σύμφωνα με το σχετικό αφιέρωμα της Wall Street Journal, τα video games απέφεραν παγκοσμίως περισσότερα από 180 δισ. δολάρια το 2024, ξεπερνώντας αθροιστικά τα έσοδα του Χόλιγουντ, του NFL και του Netflix. Από ένα πείραμα φοιτητών και επιστημόνων σε εργαστήρια υπολογιστών, το gaming εξελίχθηκε σε μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες ψυχαγωγίας στον κόσμο.
Η ιστορία του δεν ξεκινά, όπως συχνά πιστεύεται, με το Pong. Οι πρώτες απόπειρες ηλεκτρονικών παιχνιδιών εμφανίστηκαν ήδη από τη δεκαετία του 1950. Το 1958, ο φυσικός Ουίλιαμ Χιγκινμπόθαμ δημιούργησε το «Tennis for Two», ένα απλό παιχνίδι τένις που παιζόταν σε παλμογράφο. Ωστόσο, ως πρόγονος των σύγχρονων video games θεωρείται ευρέως το «Spacewar!», που δημιούργησε το 1961 ο Στιβ Ράσελ στο MIT.
Το «Spacewar!» ήταν ένα πρόγραμμα υπολογιστή στο οποίο δύο παίκτες χειρίζονταν διαστημόπλοια και μονομαχούσαν γύρω από έναν ήλιο. Το σημαντικότερο ήταν ότι, επειδή αποτελούσε κώδικα υπολογιστή, μπορούσε να αντιγραφεί και να μεταφερθεί σε
Content Original Link:
Read Full article form Original Source OIKONOMIKOS TAXYDROMOS
" target="_blank">Read Full article form Original Source OIKONOMIKOS TAXYDROMOS

